Кубок Огня нашел своего победителя

    Следопыт_1    Следопыт_2Следопыт_3Следопыт_4Следопыт_5Следопыт_6    Следопыт_7Следопыт_8    Следопыт_9

    В первый октябрьский день работники Омутнинского металлургического завода стали участниками долгожданного события – квеста «Следопыт».

    Динамичная игра, направлена не только на то, чтобы разбавить трудовые будни, но и проверить себя в логике, открыв по-новому свой город.

    Восемнадцать команд получили задание – за четыре с половиной часа отгадать как можно больше загадок, в которых зашифрованы места Омутнинска и близлежащих населенных пунктов, найти метку и сделать фотографию. За каждой командой был закреплен координатор, который поддерживал связь с участниками, высылал задания посредством мессенджера, следил за ходом игры, давал подсказки и регистрировал найденные метки.

    В этом году следопыты попали в волшебный мир Гарри Поттера, именно эта тема легла в основу игры. Городские объекты и заведения превратились в Министерство магии, Визжащую хижину, Косой переулок, платформу «9¾»…

    А участники из магглов стали волшебниками, вспоминая по книгам и фильмам все, что знают о мальчике, который выжил.

    Кроме поиска меток, в игру были введены и дополнительные задания, которые приносили определенные бонусы. Например, сразившись в интеллектуальном турнире с Гарри Поттером и Гермионой Грейнджер (кстати, с этими ролями замечательно справились активисты Союза молодежи Юрий Казаков и Юлия Шитова), команды могли выиграть время, а найдя хотя бы один из семи крестражей Волан-де-Морта, которые были надежно спрятаны в Запретном лесу, командам автоматически засчитывалось прохождение этапа.

    Игра, как и всегда, прошла на одном дыхании! Участники с азартом искали метки, а в штабе организаторов кипела работа – выдать задания так, чтобы команды не пересеклись, следить за временем и отправлять подсказки.

    Ровно в час после полуночи игроки собрались на главной волшебной площади, где состоялось награждение.

    Как студентов в школе Хогвартс распределяют на четыре факультета, так и в этом году организаторы решили учредить столько же призовых мест.
    Абсолютным победителем «Следопыта-2021» и обладателем Кубка Огня, отгадав семь загадок, стала команда «3+2» (сборная ремонтно-механического, ремонтно-энергетического цехов и заводоуправления).

    Специальный приз за творческий конкурс, суть которого заключилась в том, чтобы максимально точно скопировать изображение с картинки, получила команда «Бригада» из цеха лифтовых направляющих. Лучшими в челлендже «Люди в очках» стали представители цеха машиностроения, команда «Узники Азкабана». Знатоки в интеллектуальном турнире – команда «Головастики» (сборная службы информационных технологий, автоматизации и связи, отделов технологического и охраны труда промышленной безопасности и гражданской обороны). Победа за бонусное задание, поиск крестражей, ушла к команде «3+2».

    Благодаря финансовой поддержке первичной профсоюзной организации градообразующего предприятия все команды награждены грамотами и волшебными подарками, победители отмечены денежными призами.